Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Publicité

install voiture sur san andreas (imgtool)

pour mon 1er tuto texte voici un truc souvent demandé,l'install d'une voiture sur san andreas.        

et go,tout d'abord la voiture,une s15,un petit passage par la décompression nous donne ceci:

01archive
Voir taille réelle

 

 

 

 

 

et la je constate que certains se disent: mais bordel c'est quoi ce machin ?

alors bon pour répondre

le uranus.dff c'est la 3d de la voiture

le uranus.txt c'est les textures

le uranus1 puis 2 et 3 ce sont les painjobs (peintures)

sachez aussi que,

dans le cas présent la s15 remplace donc la voiture du nom de Uranus mais qu'il est possible également de remplacer une autre voiture.

pour ça il suffit de changer le nom uranus par le nom d'une autre bagnole de gta et d'adapté les changements plus particuliérement des lignes mais on va y revenir plus tard.

 

pour le moment on lance le GTA IMG Tool

puis fichier et ouvrir

02imgtool_open
Voir taille réelle

 

 

 

 

 

 

 

 

dans la nouvelle fenétre on cherche le "gta3.img" (a la racine du jeu dans le dossier models)

03select img
Voir taille réelle

 

 

 

 

 

 

 

 

ensuite et bien on valide avec ouvrir,une fois ouvert: Editer puis Chercher comme ci dessous

04find
Voir taille réelle

 

 

 

 

 

 

 

 

la recherche nous donne ceci,comme sur le screen tapez le nom de la voiture

05carnameandok
Voir taille réelle

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

une fois le nom dans la barre de recherche "suivant"

06gotcha
Voir taille réelle

 

 

 

 

 

 

 

 

et voila le dff (la 3d) de la cliquez sur la ligne.

(veillez a ce que le petit 1 en bas a droite s'allume,il indique la bonne sélection du fichier)

ensuite clique droit sur la ligne;

07replace
Voir taille réelle

 

 

 

 

 

 

 

 

de la on fait "remplacer" ou "replace" en anglais

08selectnewcar
Voir taille réelle

 

 

 

 

 

 

 

 

maintenant il suffit de prendre le nouveau "uranus.dff" puis ouvrir,le logiciel se charge de remplacé l'ancienne par la nouvelle.

 

on recommence pour tout les autres fichiers...

 

ensuite vous avez surement vu le fichier readme au format .txt que voici;

09handlingline
Voir taille réelle

 

 

 

et voici les lignes,

le handling (handling.cfg) gêre la vitesse de la voiture sa maniabilité etc,le plus souvent dans les readme plusieurs lignes sont a disposition.

le vehicle.ide gere le type etc

le carcol.dat lui c'est la couleur de la voiture.

 

les fichiers,handling.cfg,carcol.dat et vehicle.ide sont dans le dossier "data" a la racine du jeu.

on ouvre les fichiers avec un éditeur de texte (notepad par exemple)

de la suffit de lancé une recherche et de copier la nouvelle ligne pour la collé a la place de l'ancienne.

 

ATTENTION

le modding sur san andreas cause parfois pas mal de bug

je vous conseil de toujours avoir un backup (sauvegarde) du ou des fichiers avant changement

(le dossier data et le gta3.img par exemple,si y'a un gros bug un simple copier/coller annule les modifs)

 

 

 

 

 

Publicité
Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article